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"¡Mis amigos son mi poder!"
—Sora
Sora-Jonathan es el protagonista de la saga Kingdom Hearts, así como un portador de la Llave Espada. Él es un joven optimista que puede parecer ingenuo a veces, pero es muy consciente de la importancia de su búsqueda. Él posee un fuerte sentido de justicia y un corazón implacable. A veces es impulsivo y rápido para la ira, cuando defiende a sus amigos, pero siempre es sincero acerca de lo que dice y hace.
Sora tiene cuatro años en Kingdom Hearts Birth by Sleep, catorce años en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories, y quince durante los acontecimientos de Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Vive en las Islas del Destino con sus mejores amigos, Kairi y Riku. El nombre de Sora se deriva de la palabra japonesa "cielo".
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Algún tiempo antes de los sucesos de Kingdom Hearts Birth by Sleep, el corazón recién nacido de Sora se encuentra con el corazón herido de Ventus, y se ofrece a ayudar a Ventus hasta que éste ya no necesitase su ayuda. Esto les permite establecer una conexión entre sí, y la causa de porqué la cara de Vanitas se parece a la de Sora.
Sora y Riku se muestran como muy buenos amigos y rivales a medida que crecían. A menudo se ven alrededor de las Islas del Destino luchando con espadas de madera, haciendo carreras, y cualquier actividad competitiva.
Sora a los cuatro años, se encuentra con Terra y Aqua en diferentes ocasiones, dos portadores de la Llave Espada de la generación anterior a él. Nunca habló con Terra, pero se han visto en las Islas del Destino. Aqua reconoce su amistad como la suya a Terra y Ventus y le dice a Sora que proteja a Riku si este cayera en manos de la oscuridad, y él está de acuerdo. Ventus había algunas veces visitado las Islas del Destino, pero nunca se había encontrado cara a cara con Sora.
Sora conoce el corazón de Ventus
Añadida por SherKH
Después de los créditos de Kingdom Hearts Birth by Sleep, vemos a Sora y Riku descansando en la playa. Cuando se preparan para ir a casa, Sora de repente se siente triste. Riku le dice que tal vez alguien de otro mundo, conectado a él está triste y le dice que trata de llegar a él en alguna parte. Sora cierra los ojos y aparece en Descenso al corazón, donde se encuentra con el corazón perdido de Ventus. Había perdido su camino y tiene que volver a dormir, aunque se resiste a hacerlo y le pregunta si podría convertirse en una parte del corazón de Sora. Este acepta, diciendo que con el tiempo puede hacerle feliz al hacerlo.
Kingdom Hearts
Sora tiene catorce años al inicio de Kingdom Hearts y vive en Islas del Destino junto a sus mejores amigos Riku, Kairi, así como Selphie, Tidus y Wakka. Sora y sus amigos más cercanos están planeando construir una balsa para descubrir lo que hay más allá de sus islas, así como el pasado de Kairi, quien llegó al lugar misteriosamente. Pero una noche, cuando todos los preparativos para el viaje estaban hechos, una extraña fuerza oscura azotó la isla. Sora obtuvo aquí la Llave Espada. Tras acceder al Lugar secreto y "perder" a Kairi, Sora se dirigió al islote de Riku, que fue engullido por la oscuridad mientras le tendía la mano a Sora. Tras un combate, Sora se despertó en Ciudad de Paso.
Tras una serie de investigaciones en el lugar, Sora topó con Donald y Goofy, mago de la corte real y guardián de la corte real respectivamente, del Castillo Disney. Como Sora, ellos encontraron unas fuerzas oscuras que parecen estar íntimamente relacionadas con la desaparición de su Rey Mickey. Este último les dejó una carta a sus dos leales servidores donde les indicaban que debían ir a Ciudad de Paso para encontrar a León (Squall Leonheart), quien les conduciría hasta el Portador de la Llave Espada, que no era otro que Sora.
Sora en el País de las Maravillas
Añadida por Kh2riku
Cuando los tres personajes se encuentran, deciden unirse a una causa común: Por un lado restaurar la paz entre los mundos, y por otro, para encontrar a los amigos de Sora. Subidos a la Nave Gumi, abandonan Ciudad de Paso para llevar a cabo su objetivo.
Ciudad de Paso es generalmente el eje en el que se desarrolla toda la historia de Sora, junto con el Bastión Hueco. En esta ciudad inicial Sora se encuentra con Riku, quien le dice que está buscando a Kairi. Pero no se unen, ya que Riku considera que Sora se ha hecho amigo exclusivamente de Donald y Goofy, habiéndose olvidado sus amistades de Islas del Destino. Sora volvería a encontrarse con Riku en otros mundos, como Monstruo, donde éste rapta a Pinocho, y generalmente en el Bastión Hueco.
En este último mundo, cuando Kairi es revelada como una de las Siete Princesas del Corazón, Sora descubrió que Riku pensaba que el corazón de Kairi había sido robado por los Sincorazón; pero en realidad, el corazón de la joven siempre había permanecido dentro de Sora desde el principio de la aventura. Para reanimar a Kairi, Sora se clavó la Llave Espada que abre los corazones de la gente en su pecho convirtiéndose temporalmente en un sincorazón. Es en este momento cuando Roxas nace en Villa Crepúsculo. Kairi, reconociendo a Sora entre el grupo de enemigos que estaban abatiendo Donald y Goofy, se abalanzó sobre él. Un abrazo de Kairi y una lágrima le sirvieron para convertir a la Sombra de nuevo en Sora.
Sora, Donald y Goofy en Bastion Hueco (en el opening de Kingdom Hearts II)
Añadida por Brykk
Que Kairi "resucite" a Sora tiene como consecuencia que Roxas no dispone ni del cuerpo ni de las memorias de su antiguo yo, pues sigue vivo. Siendo un incorpóreo sin memoria, adopta al menos el cuerpo de Ventus, con quien Sora mantenía una estrecha relación. De hecho, es muy probable que fuese el corazón de Ventus lo que ayudó a Sora a abandonar su estado de sincorazón: al igual que le ocurre a Xehanort, Sora pierde su corazón al convertirse en sincorazón, pero tiene un corazón de repuesto, el de Ventus.
Tras la derrota de Riku oscuro, versión oscura del joven amigo de Sora nacida a causa de la posesión de Maléfica sobre él y, posteriormente, de Ansem, Sora y Kairi volvieron a Ciudad de Paso. Kairi le dio el llavero de Prometida a Sora, y éste partió hacia Fin del Mundo para acabar de una vez por todas con la oscuridad. Al final del juego, tras la derrota de Ansem, Sora cierra la puerta de la oscuridad desde el exterior, con la ayuda desde dentro de Riku y el Rey Mickey, quien se encontraba allí atrapado con posesión de su propia Llave Espada. Una vez clausurada la cerradura, se restableció el orden de los mundos, y con ello, Sora y Kairi se separaron, con la promesa de volver a encontrarse algún día. Mientras que Kairi regresó a Ia islas del Destino, Sora va viajando en busca del Rey Mickey y de Riku, allí se topó con Pluto, el perro de el Rey Mickey, quien tenía en la boca una carta con el sello real. Así, con el trío persiguiendo al can amarillo, acaba el juego.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Tras ser separado de sus amigos al final de Kingdom Hearts, Sora se embarca en un nuevo viaje acompañado por Donald y Goofy, en la búsqueda del Rey Mickey y Riku, tras leer la carta que tenía Pluto. Durante la noche, Sora se despierta tras escuchar una misteriosa voz. Se levanta y la sigue. Procede de un incorpóreo, un misterioso hombre encapuchado (Marluxia) que le dice algunas frases en clave. Tras seguirle, Sora llega a una zona con cuatro caminos. Selecciona el del centro y es dirigido automáticamente al Castillo del Olvido. Cuando entran, descubren que a medida vayan subiendo pisos y superando fases en el lugar, irán descubriendo cosas de sus amigos, a costa de perder sus propios recuerdos...
Sora con un naipe de mundo
Añadida por Migueeee
Las memorias de Sora están siendo controladas por una misteriosa organización que tiene como meta capturarle y acabar con él. Para ello, utilizan a Naminé, una joven bruja que puede reescribir y encadenar las memorias de la gente y crear nuevos vínculos en ellas. Para conseguir que Sora olvide a Kairi. Naminé implanta recuerdos falsos en la memoria de Sora, que reemplazan a la joven de las Islas del Destino en favor de ella. Cada cierto tiempo Sora va encontrándose en la aventura con quien parece ser Riku, dificultando en gran medida el trabajo de Naminé, al ir despertándose recuerdos a priori olvidados. Cuando Sora alcanza el piso once, que le lleva a Villa Crepúsculo, empieza a darse cuenta de que nunca había estado ahí, por lo que descubre a grandes rasgos que hay algo raro en todo esto. El miembro número IV de la Organización XIII, Vexen, aparece ante Sora para revelarle que ese lugar existe en el otro lado del corazón de Sora. Antes de poder explicarlo todo, aparece Axel y mata a Vexen.
Tras esto, Marluxia (el Señor del Castillo del Olvido) y Larxene, consideran que Axel (el nuevo miembro de la Organización XIII) está intentando poner a Sora en contra suya. Axel manipula a Naminé para que haga lo que ella cree correcto. Así, le revela a Sora que ella nunca ha existido en su memoria y le explica que su papel había sido únicamente reemplazar a una persona importante para él. Riku hace acto de aparición y Sora le derrota. Naminé vuelve a usar sus poderes para limpiar la memoria de Riku, lo que causa en él un colapso y le deja inconsciente. Ya en el
Sora en su lucha contra Marluxia
Añadida por Kh2riku
Castillo del Olvido de nuevo, aparece Larxene para acabar con Sora y Riku, que es en realidad una réplica del Riku real creada por Vexen.
Sora derrota a Larxene y perdona a Naminé por sus acciones. Ella promete restaurar las memorias del trío cuando alcancen la planta número trece del Castillo del Olvido, donde Marluxia les está esperando. Cuando éste es derrotado, Naminé les explica que recuperarán sus memorias a costa de perder las que han obtenido, por tanto, no se acordarán de nada de lo sucedido en el Castillo, sino únicamente de todo lo anterior a entrar en él. Naminé dice a Sora que tampoco se acordará de ella, pero Sora le promete que siempre la llevará en su corazón. El juego finaliza con Sora y compañía introducidos en un cápsula para restaurar sus memorias, punto desde donde comienza Kingdom Hearts II.
Kingdom Hearts 358/2 Days
La historia empieza con Roxas el Incorpóreo de Sora que no sabe quien es y una organizacion llamada "Organización XIII" lo recluta para conseguir corazones que serviran para formar Kingdom Hearts (Reino). Durante este juego Sora no sale, aunque se le puede observar como Xion obtiene su apariencia física. Además en este periodo de tiempo Sora se encuentra en el Castillo del Olvido y luego en Villa Crepúsculo, donde se encuentra durmiendo en la Cámara del Sueño. Aunque la historia trate sobre Roxas, no hay que olvidar que en realidad la trama gira en torno a Sora, ya que el combate final decidirá si Sora es capaz de despertarse o no. Es manejable en el modo multijugador, para ello debes haber conseguido los símbolos de la Organización XIII, en cada misión.
Kingdom Hearts II
Un año después de Kingdom Hearts Chain of Memories, Sora, Donald y Goofy, despiertan en el sótano de la vieja mansión ubicada en Villa Crepúsculo con sus recuerdos antiguos restaurados, aunque no pueden recordar lo que ocurrió en el Castillo del Olvido. Pero antes de despertarse, Roxas va a ver a Sora y,
Sora en el final de Kingdom Hearts II
Añadida por Ivaparmar
finalmente, se une con él.
Continuando con su viaje para encontrar a Riku y el Rey Mickey, viajan a través de mundos nuevos, conocer a viejos amigos y enemigos originales de Kingdom Hearts y al mismo tiempo hacen nuevos amigos. Deben continuar la batalla contra los sincorazón y contra una nueva amenaza, los incorpóreos ademas de los restantes miembros de la Organización XIII.
Tras explorar Villa Crepúsculo, Sora y compañía se dirigirán a la Torre de Yen Sid. Allí conocerán el estado actual de Kingdom Hearts mediante las sabias palabras de Yen Sid; además, Sora obtendrá de mano de las Hadas Madrinas de La bella durmiente (Flora, Fauna y Primavera) un nuevo traje. Como plus, Sora obtiene una habilidad mágica que permite, gracias a su traje, cambiar a diversas formas, lo que es más conocido como Fusión. Tomando las memorias y enlazado a su corazón, esta nueva habilidad permite a Sora fusionarse con sus compañeros, dado que 'la Llave está conectada con todo', según el sabio Yen Sid. A lo largo del juego Sora expresa su determinación por volver junto a Riku a Islas del Destino, donde pacientemente Kairi está esperándoles. Las cosas se complican cuando la joven es sorprendida por Axel. Pete (que trabaja para una resucitada Maléfica) y la Organización XIII están causando problemas en otros mundos, y el Rey Mickey se niega a ofrecer información relacionada con Riku. Sora también descubrirá la razón por la cual varios miembros de la Organización XIII le relacionan con un joven llamado Roxas.
Eventualmente Sora, con la ayuda de los jóvenes de Villa Crepúsculo (amigos de Roxas: Hayner, Pence y Olette), así como de Axel, descubre la ruta hacia El Mundo Inexistente: la base de operaciones de la Organización, donde reside Kingdom Hearts en sí mismo. Reunido allí con sus amigos Rikuy Kairi, él y los demás deberán derrotar a Xemnas, líder de la Organización XIII. Sora y Riku son separados de Mickey, Goofy, Kairi y Donald, y deben derrotar a Xemnas por su cuenta para restaurar la paz en el mundo. Pese a que Sora y Riku siguen sus propios caminos -pese a su amistad-, el motivo de su unión es un mensaje en una botella procedente de Kairi, lo que les hace unirse; cuando la puerta de la luz apareció -tras derrotar a Xemnas-, tanto Sora como Riku la utilizaron para volver a su hogar: Islas del Destino.
Sora, Riku y Kairi viendo la carta que les mando el Rey
Añadida por SherKH
Reunidos finalmente todos juntos, Sora le devolvió a Kairi su 'amuleto de la suerte' y Kairi le dijo "Ya estás en casa". Al final de los créditos de KH2, Sora le pregunta a Riku la razón por la que cree que la puerta de la luz fue abierta, a lo que él replica que seguramente se deba al corazón de Sora. Antes de finalizar la secuencia, Kairi aparece en escena y les da una botella que acaba de encontrar, que contiene misteriosamente una carta del Rey Mickey. Los tres leen la carta y, en ese preciso instante, con una nueva misión por realizar, acaba el juego.
Kingdom Hearts Re:coded
Data Sora se encuentra con el Rey Mickey.
Añadida por PaS NaS
El Rey Mickey digitaliza el Diario de Pepito y crea una copia digital de Sora con el fin de investigar un extraño mensaje que Pepito encontró en su interior. El diario digital es corrompido por errores informáticos en forma de bloques de error, y Data-Sora se encaraga de eliminarlos, pero al final descubren que eran los propios sincorazón los que corrompieron el diario. Después de derrotar a los sincorazón, Data-Sora profundiza y descubre que Naminé y Ansem El Sabio tenian ocultos datos sobre los que estuvieron sufriendo Roxas, Naminé, Xion, Axel, Terra, Aqua y Ventus dentro de los recuerdos reales de Sora. Con este conocimiento, el Rey Mickey, escribe una carta a Sora preguntando por él para ir en una misión a salvarlos. Más tarde, Mickey se encuentra con su viejo maestro, Yen Sid, quien revela que con Sincorazón de Xehanort y Xemnas derrotados, Xehanort ha regresado, y Sora y Riku deben someterse a examen de maestro de la Llave Espada.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Sora junto a Riku realizará un examen para la marca de maestro. Para eso Yen Sid les trasportará a un Mundo de Sueños con el fin de conseguir la cerradura de aquellos mundos que no lograron volver a la normalidad tras los sucesos del primer Kingdom Hearts y poder despertarlos. Allí tanto Sora como Riku cambiarán su apariencia, Sora aparece con un traje similar al de Kingdom Hearts II pero con detalles rojos. Además tendrás unos nuevos enemigos los Atrapasueños, los cuales se dividen en pesadillas y espiritus. Sora se encontrará también con distintos personajes del juego The World ends With You, Neku Sakuraba, Shiki, Rhyme, Joshua y Beat, los cuales al parecer también tendrán el poder de unirse con los spirits para luchar con el propósito de ganar el juego de los reapers celebrado en los distritos 4, 5 y 6 de la Ciudad de Paso del mundo de los sueños.

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El programa de radio es de 2:00-2:30 y es de Lunes a Viernes |
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